Lost Slayers
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El Slayers (SFC), de igual manera que ocurrirá más adelante con el Slayers Wonderful, es un juego bastante complicado, por no decir casi imposible de jugar, si no se conoce japonés o no se tiene una guía a mano, ya que todos los diferentes menús, opciones y diálogos se encuentran únicamente en forma de texto, y por supuesto éste está en japonés. Y aunque se sepa japonés, o si se juega a alguna de las versiones traducidas, no siempre está del todo claro dónde hay que dirigirse y qué hay que hacer. De ahí que esta guía completa pueda ayudar no solo a pasarse la historia del juego, sino a saber qué puede encontrarse en todas las localizaciones.

Ya que la mayoría de combates del juego son aleatorios, a lo largo de la guía sólo se darán detalles concretos de los combates que sean necesarios para que la historia avance. Si creéis que haya algo que falta en la guía, no dudéis en enviarme un e-mail y decídmelo.


A lo largo del juego podéis encontrar una enorme variedad de enemigos, concretamente 169 si contamos no sólo los tipos de enemigos sino además las diferentes variaciones de los mismos, de los que podréis ver a continuación toda la información disponible. Considerando precisamente esta gran cantidad de enemigos que hay en el juego, a efectos de la web los separaremos en 8 categorías: humanoides, dragones, creaciones mágicas, gigantes, hombres-bestia, seres espirituales (mazoku y otros demonios menores), muertos vivientes y otros diversos. Al igual que ocurrirá posteriormente con el Slayers Wonderful, cada enemigo concreto es específico de una zona en cuestión, encontrándooslos además normalmente en grupos formados por una cantidad concreta de enemigos, que podrán ser desde un mínimo de 1 enemigo (aunque es más usual que aparezcan en grupos de 3) hasta un máximo de 6 (ocurriendo esto sólo con unos pocos enemigos concretos).

De manera similar a como ocurrirá más adelante en el Slayers Royal, la mayoría de enemigos tiene unos ataques físicos comunes, con la diferencia de que en este juego dichos ataques tienen nombre. De esta manera muchos enemigos atacarán con Ataque de cuerpo (ボディアタック), Zarpazo (かぎづめ), Puño (パンチ), Espada (ソード), Vara (スティック), Quebrar (スナップ) o Tomahawk (トマホック). Al ser ataques tan comunes que usarán casi todos los enemigos, no se indicarán en la lista para no llenarla en exceso. Muchos enemigos tendrán solo estos ataques fisicos, mientras que otros podrán usar habilidades para reducir las estadísticas de los personajes, o directamente usar algunos hechizos de ataque.

En las siguientes fichas de enemigos se os darán los valores de sus estadísticas disponibles, extraídos directamente de la guía oficial del mismo. En estas podréis ver sus valores de puntos de vida (HP), la experiencia que dan al ser derrotados (EXP) y sus valores de fuerza de ataque físico (NAC), poder de defensa física (NDX), fuerza de ataque mágico (MAC) y poder de defensa mágico (MDX). Además se inicará también si cuentan con alguna resistencia o debilidades concretas, y los objetos que podréis conseguir si utilizáis sobre dicho enemigo concreto la habilidad especial 'saqueo' de Black Fox. Curiosamente, a pesar de que hay numerosos enemigos que utilizan hechizos, en la guía no se especifican sus puntos de magia (MP), por lo que tampoco se indicarán aquí al desconocerse. Además, se indicará el nivel de dificultad que tendrá el enfrentarse a cada enemigo en cuestión, mostrándose mediante una cantidad de símbolos con forma de estrella (dato tomado igualmente de la guía oficial).


DIFICULTAD
HP
EXP
4000 400
NAC
NDX
140 80
MAC
MDX
0 70
El asesino (アサシン) es un enemigo único, una especie de "semi-jefe" de zona, siendo uno de los secuestradores de Raymia. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Tierra, Aire y Negra.

Zona: Lago de Cliff

DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
8000 1045
NAC
NDX
107 25
MAC
MDX
0 0
El bandido (バンディッツ) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia Negra.

Zona: Laberinto de Cliff
Saqueo: Samshir

DIFICULTAD
HP
EXP
220 14
NAC
NDX
5 31
MAC
MDX
14 27
El brujo (ウォーロック) es un anciano hechicero que puede encontrarse en sitios apartados. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.

Ataques: Flare Arrow
Zona: Valle del Volcán Extinto
Saqueo: Miel

DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
14200 10000
NAC
NDX
145 102
MAC
MDX
150 140
DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
22500 23000
NAC
NDX
280 60
MAC
MDX
250 230

Garewood (ガレウッド) es un enemigo único, un hechicero subordinado de Valham y encargado del asunto de los clones. Realmente se desconoce si es un humano o un mazoku, aunque siempre se dirigen a como "hechicero Garewood".

En su primer combate es resistente a hechizos de magia de Fuego y Negra, y no tiene vulnerabilidades concretas. En su segundo combate no tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.

Ataques: Elmekia Lance, Recovery
Zona: Bosque de Hymn / Laberinto de Valham

DIFICULTAD
HP
EXP
20 2
NAC
NDX
27 19
MAC
MDX
0 10
El goblin (ゴブリン) es una criatura parcialmente humanoide que puede atacar si se ve amenazada. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a todos los hechizos.

Zona: Cueva de Worren
Saqueo: Caja de comida

DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
4000 573
NAC
NDX
107 5
MAC
MDX
0 2
El goblin de bosque (フォレストゴブリン) es, con diferencia, el tipo más peligroso y violento de los goblins. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Aire.

Zona: ----
Saqueo: Nudillos

DIFICULTAD
HP
EXP
150 5
NAC
NDX
20 30
MAC
MDX
0 15
El goblin de montaña (マウンテンゴブリン) es un tipo algo más peligroso que el goblin común. Es resistente a hechizos de magia de Tierra, y vulnerable a hechizos de magia Astral.

Zona: Cueva de la hidra
Saqueo: Caja de comida

DIFICULTAD
HP
EXP
990 67
NAC
NDX
0 14
MAC
MDX
0 4
El guardián (ガーディアン) es un guerrero protegido por una armadura completa. Es resistente a hechizos de magia de Fuego y Astral, y vulnerable a hechizos de magia de Agua.

Zona: Castillo DuChester
Saqueo: Protector de pierna

DIFICULTAD
★★
HP
EXP
1600 104
NAC
NDX
8 20
MAC
MDX
0 4
El guardián de muerte (デスガーディアン) es un guerrero protegido por una armadura completa. Es resistente a hechizos de magia de Agua y Astral, y vulnerable a hechizos de magia de Fuego.

Zona: Torre de Ledick
Saqueo: Hombreras

DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
13400 2034
NAC
NDX
194 17
MAC
MDX
100 0
El guardián rey (キングガーディアン) es un guerrero protegido por una armadura completa. Es resistente a hechizos de magia de Tierra, y vulnerable a hechizos de magia Astral.

Ataques: Astral Vine
Zona: Ruinas de Etos
Saqueo: Martillo de guerra

DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
2800 525
NAC
NDX
90 0
MAC
MDX
4 80
El hermitaño (ハーミット) es un anciano hechicero que puede encontrarse en sitios apartados. Es resistente a hechizos de magia Negra, y no tiene vulnerabilidades concretas.

Ataques: Burst Flare, Recovery
Zona: Templo de la montaña
Saqueo: Crece-pecho

DIFICULTAD
HP
EXP
20 3
NAC
NDX
7 3
MAC
MDX
0 3
El ladrón (とうぞく) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes. A pesar de tener el mismo aspecto, pueden aparecer 3 sub-tipos de ladrón con diferentes resistencias y vulnerabilidades. Los tipos 1 y 2 son vulnerables a todos los hechizos, mientras que el tipo 3 es vulnerable a hechizos de magia Negra.

Zona: Guarida de bandidos

DIFICULTAD
HP
EXP
1000 150
NAC
NDX
70 20
MAC
MDX
0 30
El ladrón (とうぞく) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes, siendo una especie de versión especial o "sub-jefe" de este tipo. Es vulnerable a hechizos de magia de Fuego y Agua.

Zona: Cueva de la hidra

DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
5200 3000
NAC
NDX
150 95
MAC
MDX
38 65
Ledick (リディック) es un extraño hechicero que se proteje a sí mismo creando copias suyas. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.

Ataques: Fireball, Sleeping
Dificultad: ★★★
Zona: Torre de Ledick

DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
4200 2368
NAC
NDX
265 5
MAC
MDX
200 52
El maestro negro (ブラックマスター) es un joven hechicero de combate. Es resistente a hechizos de magia de Fuego, Agua, Aire, Tierra y Astral, y no tiene vulnerabilidades concretas.

Ataques: Mega Brand, Recovery
Zona: Mazmorra final
Saqueo: Sobreveste mágico

DIFICULTAD
★★
HP
EXP
1000 113
NAC
NDX
60 15
MAC
MDX
26 25
El mago (メイジ) es un joven hechicero de combate. Es resistente a hechizos de magia de Fuego, Agua, Aire, Tierra y Astral, y no tiene vulnerabilidades concretas.

Ataques: Bram Fang, Recovery
Zona: Torre de Ledick
Saqueo: Crece-pecho

DIFICULTAD
HP
EXP
200 50
NAC
NDX
10 20
MAC
MDX
10 12
Naga (ナーガ), como suele ser usual en los juegos de Slayers, será un enemigo en, al menos esta vez, una ocasión. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.

Ataques: Freeze Arrow, Recovery
Zona: Cueva de Worren

DIFICULTAD
HP
EXP
420 12
NAC
NDX
20 20
MAC
MDX
0 0
El orco (オーク) es como un goblin aún más bestial, a medio camino entre goblin y ogro. Es resistente a hechizos de magia de Agua, y vulnerable a hechizos de magia Negra.

Zona: Volcán del Valle Extinto
Saqueo: Botas altas

DIFICULTAD
HP
EXP
260 10
NAC
NDX
0 30
MAC
MDX
0 20
El ratero (シーフ) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a todos los hechizos.

Zona: Valle del Volcán Extinto
Saqueo: Rompe-espadas

DIFICULTAD
★★★★★★★★★★
HP
EXP
9999 65535
NAC
NDX
333 333
MAC
MDX
333 333
La remora (レモラ) es un extraño tipo de hombre-pez, cuyas escamas lo hacen extremadamente resistente. Es resistente a todos los hechizos.

Zona: Lago de Cliff
Saqueo: Lámpara de Galta

DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
5000 510
NAC
NDX
90 0
MAC
MDX
0 0
El salteador (ロバーズ) es uno de los muchos tipos de humanos delincuentes. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia Astral y Negra.

Zona: ----
Saqueo: Armadura de cuero

DIFICULTAD
★★★★★★
HP
EXP
20000 5576
NAC
NDX
375 70
MAC
MDX
250 0
El último guardián (ラストガーディアン) es un guerrero protegido por una armadura completa. Es resistente a hechizos de magia de Fuego, Tierra, Aire y Astral, y es vulnerable a hechizos de magia Negra.

Ataques: Mal de ojo, absorbe-Magia
Zona: Katart
Saqueo: Capa de mithril

 

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