El Slayers (SNES·SFC), de igual manera que ocurrirá más adelante con el Slayers Wonderful, es un juego bastante complicado, por no decir casi imposible de jugar, si no se conoce japonés o no se tiene una guía a mano, ya que todos los diferentes menús, opciones y diálogos se encuentran únicamente en forma de texto, y por supuesto éste está en japonés. Y aunque se sepa japonés, o si se juega a alguna de las versiones traducidas, no siempre está del todo claro dónde hay que dirigirse y qué hay que hacer. De ahí que esta guía completa pueda ayudar no solo a pasarse la historia del juego, sino a saber qué puede encontrarse en todas las localizaciones.
Ya que la mayoría de combates del juego
son aleatorios, a lo largo de la guía sólo se darán
detalles concretos de los combates que sean necesarios para que
la historia avance. Si creéis que haya algo que falta en la
guía, no dudéis en enviarme un e-mail y decídmelo.
A lo largo del juego podéis encontrar una enorme variedad de enemigos, concretamente 169 si contamos no sólo los tipos de enemigos sino además las diferentes variaciones de los mismos, de los que podréis ver a continuación toda la información disponible. Considerando precisamente esta gran cantidad de enemigos que hay en el juego, a efectos de la web los separaremos en 8 categorías: humanoides, dragones, creaciones mágicas, gigantes, hombres-bestia, seres espirituales (mazoku y otros demonios menores), muertos vivientes y otros diversos. Al igual que ocurrirá posteriormente con el Slayers Wonderful, cada enemigo concreto es específico de una zona en cuestión, encontrándooslos además normalmente en grupos formados por una cantidad concreta de enemigos, que podrán ser desde un mínimo de 1 enemigo (aunque es más usual que aparezcan en grupos de 3) hasta un máximo de 6 (ocurriendo esto sólo con unos pocos enemigos concretos).
De manera similar a como ocurrirá más adelante en el Slayers Royal, la mayoría de enemigos tiene unos ataques físicos comunes, con la diferencia de que en este juego dichos ataques tienen nombre. De esta manera muchos enemigos atacarán con Ataque de cuerpo (ボディアタック), Zarpazo (かぎづめ), Puño (パンチ), Espada (ソード), Vara (スティック), Quebrar (スナップ) o Tomahawk (トマホック). Al ser ataques tan comunes que usarán casi todos los enemigos, no se indicarán en la lista para no llenarla en exceso. Muchos enemigos tendrán solo estos ataques fisicos, mientras que otros podrán usar habilidades para reducir las estadísticas de los personajes, o directamente usar algunos hechizos de ataque.
En las siguientes fichas de enemigos se os darán los valores de sus estadísticas disponibles, extraídos directamente de la guía oficial del mismo. En estas podréis ver sus valores de puntos de vida (HP), la experiencia que dan al ser derrotados (EXP) y sus valores de fuerza de ataque físico (NAC), poder de defensa física (NDX), fuerza de ataque mágico (MAC) y poder de defensa mágico (MDX). Además se inicará también si cuentan con alguna resistencia o debilidades concretas, y los objetos que podréis conseguir si utilizáis sobre dicho enemigo concreto la habilidad especial 'saqueo' de Black Fox. Curiosamente, a pesar de que hay numerosos enemigos que utilizan hechizos, en la guía no se especifican sus puntos de magia (MP), por lo que tampoco se indicarán aquí al desconocerse. Además, se indicará el nivel de dificultad que tendrá el enfrentarse a cada enemigo en cuestión, mostrándose mediante una cantidad de símbolos con forma de estrella (dato tomado igualmente de la guía oficial).
Se conoce como alma en pena (ワイト) a un tipo de no-muerto de poco nivel, un remanente de un espíritu cuando una persona fallece. Es resistente a hechizos de magia de Fuego y Aire, y vulnerable a hechizos de magia Astral.
Ataques: absorbe-Magia Zona: Torre de Ledick Saqueo: Capa de acero
DIFICULTAD
★★
HP
EXP
3400
192
NAC
NDX
94
8
MAC
MDX
62
67
El alma en pena maestra (ワイトマスター) es un tipo más fuerte de este tipo de criatura. Es resistente a hechizos de magia de Tierra y Negra, y vulnerable a hechizos de magia Astral.
Ataques:absorbe-Magia, Pánico Zona: Torre de Ledick Saqueo: Cura-parálisis
DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
9900
1260
NAC
NDX
215
22
MAC
MDX
190
34
Se conoce como alto diablo (ハイフェインド) a un tipo más poderoso de alma en pena. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Fuego.
Ataques: Bomb Sprid Zona: Ruinas de Etos Saqueo: Jabalina
DIFICULTAD
★
HP
EXP
1120
59
NAC
NDX
5
8
MAC
MDX
80
4
La aparición (レイス) es un tipo de no-muerto similar a un fantasma, pudiendo aparecer espontáneamente tras la muerte de alguien. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia Astral.
La aparición de muerte (デスレイス) es un tipo concreto de aparición, algo más poderosa que las normales. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.
Ataques: absorbe-Magia, Fireball Zona: Torre de Ledick Saqueo: Gladius
DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
13900
2220
NAC
NDX
233
34
MAC
MDX
245
0
El caballero no-muerto (ホーンドナイト) es un tipo de esqueleto especializado en el combate, siendo el más peligroso de todos. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Tierra y Astral.
Zona: Laberinto de Valham Saqueo: Cuchillo
DIFICULTAD
★
HP
EXP
200
52
NAC
NDX
5
39
MAC
MDX
0
25
El caballero muerto (アンデッドナイト) es un tipo de esqueleto preparado para el combate con espada. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.
Zona: Castillo DuChester Saqueo: Nudillos con pinchos
DIFICULTAD
★★★★★★
HP
EXP
16200
1998
NAC
NDX
215
10
MAC
MDX
200
145
El espectro (スペクター) es un tipo de fantasma, siendo el más fuerte de entre estos. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Fuego, Agua, Astral y Aire.
Ataques: Ojo Malvado, absorbe-Magia Zona: Katart Saqueo: Antídoto
DIFICULTAD
★★★★★
HP
EXP
8000
1868
NAC
NDX
195
27
MAC
MDX
100
20
Se conoce como espejismo (ミラージュ) a un tipo de fantasma más fuerte y peligroso que los normales. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia Astral y Negra.
Ataques: absorbe-Magia, Tentáculo Zona: Mazmorra final Saqueo: Cura-parálisis
DIFICULTAD
★
HP
EXP
140
16
NAC
NDX
0
30
MAC
MDX
0
29
Un esqueleto (スケルトン) es una criatura formada únicamente por los huesos de un cadáver, revivido y manejado por métodos mágicos. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.
Zona: Valle del Volcán Extinto Saqueo: Nudillos
DIFICULTAD
★
HP
EXP
600
48
NAC
NDX
30
30
MAC
MDX
50
1
Un fantasma (ゴースト) es un espíritu que no ha podido pasar a la otra vida y aún ronda por algunos lugares de este mundo. Es resistente contra hechizos de magia de Fuego, Agua, Tierra y Aire, y es vulnerable a hechizos de magia Astral.
Los ghoul (グール) son un tipo de necrófagos, siendo de entre estos los menos peligrosos. No tienen resistencias ni vulnerabilidades concretas.
Zona: Valle del Volcán Extinto Saqueo: Tónico
DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
20000
18000
NAC
NDX
255
145
MAC
MDX
170
270
El liche (リッチ) es un tipo muy poderoso de no-muerto, capaz de utilizar la magia e incluso de revivir a otros no-muertos. No tiene resistencias ni vulnerabilidades concretas.
Ataques: absorbe-Magia, Virus Zona: Ruinas de Etos (único)
DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
14000
2219
NAC
NDX
235
0
MAC
MDX
237
14
Se conoce como maldito (ダムド) a un tipo concreto de momia, las más poderosas de entre éstas. Es resistente a hechizos de magia de Fuego y Astral, y vulnerable a hechizos de magia de Agua.
Ataques: Polen del Caos, Tentación de Dormir Zona: Ruinas de Etos Saqueo: Cura-parálisis
DIFICULTAD
★★★★★
HP
EXP
17500
3307
NAC
NDX
244
18
MAC
MDX
220
34
El mensajero de muerte (しのつかい) es un tipo de aparición, siendo la más fuerte de las que pueden encontrarse. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Aire.
Ataques: Ojo Malvado, Muro Mágico Zona: Mazmorra final Saqueo: Pendientes
DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
7200
1119
NAC
NDX
95
0
MAC
MDX
140
0
El mensajero oscuro (やみつかい) es un tipo de aparición, más fuerte que las normales. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia Astral.
Ataques: Muro Mágico, Ojo Malvado, Anti-Magia Zona: Templo de la montaña Saqueo: Cura-parálisis
DIFICULTAD
★★
HP
EXP
3200
219
NAC
NDX
106
20
MAC
MDX
70
23
La momia (マミー) es un tipo concreto de no-muerto, siendo un cadáver momificado vuelto a la vida por métodos mágicos. Es resistente a hechizos de magia de Agua, y vulnerable a hechizos de magia de Fuego, Tierra, Aire y Astral.
Ataques: Sleeping Zona: Torre de Ledick Saqueo: Miel
DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
4950
583
NAC
NDX
86
26
MAC
MDX
70
0
El muerto viviente (リビングデッド) es un tipo de zombi con un poder algo mayor al normal. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Fuego.
Ataques: Virus Zona: Laberinto del minotauro Saqueo: Botas altas
DIFICULTAD
★★
HP
EXP
1200
242
NAC
NDX
78
80
MAC
MDX
65
33
Se conoce como niebla (フォッグ) a un tipo concreto de fantasma, algo más peligrosos que los normales. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia Astral.
Ataques: Endurecer Armazón Zona: Torre de Ledick Saqueo: Sobreveste mágico
DIFICULTAD
★★
HP
EXP
3750
270
NAC
NDX
54
16
MAC
MDX
125
5
El portador de muerte (デスブリンガー) es un tipo concreto de esqueleto con mayores habilidades para el combate. Es resistente a hechizos de magia de Fuego y Agua, y débil a hechizos de magia de Tierra.
Ataques: Escudo Mágico Zona: Torre de Ledick Saqueo: Sable
DIFICULTAD
★★
HP
EXP
2815
890
NAC
NDX
50
36
MAC
MDX
28
23
El vampiro (ヴァンパイア) es uno de los no-muertos más poderosos que existen, además de ser de los más inteligentes y, por tanto, peligrosos. Es resistente a hechizos de magia Negra, y no tiene vulnerabilidades concretas.
Ataques: Flare Arrow Zona: Castillo DuChester
DIFICULTAD
★★
HP
EXP
3270
1000
NAC
NDX
38
40
MAC
MDX
21
25
El vampiro (ヴァンパイア), como ya se sabe, puede adoptar además una forma más animal, la de un murciélago-vampiro. Es resistente a hechizos de magia Negra, y no tiene vulnerabilidades concretas.
Ataques: Elmekia Lance, absorbe-Magia, Tentación de Dormir Zona: Castillo DuChester
DIFICULTAD
★★★
HP
EXP
3800
448
NAC
NDX
95
14
MAC
MDX
71
0
Se conoce como vendaje (ドレシング) a un tipo concreto de momia, algo más fuerte que las normales. Es resistente a hechizos de magia de Fuego, Agua y Negra, y vulnerable a hechizos de magia de Tierra.
Ataques: Niebla Venenosa Zona: Laberinto del minotauro Saqueo: Cura-parálisis
DIFICULTAD
★
HP
EXP
680
46
NAC
NDX
5
28
MAC
MDX
10
0
El zombi (ゾンビ) es un tipo de cadáver al que se le ha vuelto a la vida mediante métodos mágicos. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Fuego.
El zombi maestro (ゾンビマスター) es un tipo de cadáver al que se le ha vuelto a la vida mediante métodos mágicos, siendo éste el más fuerte de este tipo. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Fuego y Astral.
Ataques: Virus Zona: Laberinto del dragón Saqueo: Cura-confusión
DIFICULTAD
★★★★
HP
EXP
10000
1477
NAC
NDX
224
43
MAC
MDX
100
0
El zombi rey (ゾンビキング) es un tipo de cadáver al que se le ha vuelto a la vida mediante métodos mágicos. No tiene resistencias concretas, y es vulnerable a hechizos de magia de Fuego y Aire.
Ataques: Virus Zona: Ruinas de Etos Saqueo: Armadura de malla