Lost Slayers
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guia

Al contrario que ocurría con los anteriores juegos, el Slayers Royal es bastante lineal y en líneas generales se hace bastante fácil continuar su historia aún sin saber nada de japonés. Incluso en las contadas veces que se dan a elegir varias opciones, en la gran mayoría de los casos la opción buena será la primera, salvo indicado expresamente en esta guía completa. Aún asó como en cualquier buen RPG que se precie, es conveniente hablar varias veces con todos los personajes que puedan encontrarse a lo largo del mapeado, ya que pueden abrir nuevos caminos o den información importante.


Cuezax (キューザック)
1 酒場 - Bar (1) (noche)
2 出店 - Puesto de mercado (1)
3 宿屋 - Posada (1)
4 道具屋 - Tienda de objetos
5 表通り - Calle Principal
6 広場 - Plaza
7 武器屋 - Tienda de equipo
8 宿屋 - Posada (2)
9 酒場 - Bar (2) (noche)
10 出店 - Puesto de mercado (2)
11 町を出る - Salida de la ciudad
Una vez lleguéis a Cuezax os podéis encontrar con 2 casos: que sea día de mercado o que no. Los eventos de la historia no avanzan si llegáis a la ciudad en día de mercado, así que si ése es el caso, dormid toda la noche en la posada para que la ciudad recupere su aspecto normal, ya que dicho mercado sólo dura 1 día, y tiene lugar cada 5 días (y más concretamente, cuando la fecha sea un múltiplo de 5).

Ya sea que lleguéis en un día que no sea de mercado o que hayáis descansado para que éste termine, tendréis que estar en la calle principal (表通り) y hablar un par de veces con la chica rubia que se encuentra en primer plano, que os hablará precisamente de los días de mercado. Tras esto, dirigíos a la plaza de la ciudad (広場), donde os volveréis a encontrar con el hechicero cazarrecompensas, así que ya sabéis, a derrotarle una vez más.

Mapa de combate
Personajes
Enemigos
     
Mapa tipo C x12 x8


x1
   

Realmente ya no queda nada más que hacer en esta ciudad que esté relacionado con la historia, así que si queréis continuar la misma, toca hacer lo de siempre antes de abandonar una ciudad. Id a la posada (宿屋) y dormid hasta media noche, acercaos al bar de la zona sur (酒場), donde por cierto os encontraréis con cierta escena cuando menos curiosa... comed para recuperar fuerzas y volved a la posada a esperar al día siguiente para abandonar la ciudad. En caso de que queráis esperar a que sea día de mercado (durmiendo hasta que sea día 5, 10, 15, 20 o 25), veréis que aparecerán 2 nuevas localizaciones en la ciudad con sendos mini-juegos: Slot Machine en el puesto de mercado (1) y Knight & Monster en el puesto de mercado (2), que encontraréis explicados en la sección de extras.

Una vez estéis listos, salid de la ciudad (町を出る) y se os volverá a dar a elegir entre dos caminos: regresar a Freeground (izquierda) o seguir el camino hacia Saillune (derecha). Tomad este segundo camino y en breve el grupo llegará a las cercanías de un lago, donde cerca del mismo se supone que Galev tiene que vivir. Pero mientras los personajes están hablando vuelve a aparecer el hechicero cazarrecompensas, por lo que habrá que enfrentarse una última vez a él.

Mapa de combate
Personajes
Enemigos
     
Mapa tipo D x15 x5


x1
   

Cuando acabe el combate el grupo se adentrará en un bosque (elegid la 1ª opción para seguir dicho camino) y llegaréis hasta una encrucijada. Con la primera opción, que es ir a la derecha (右に行く) el camino os llevará hasta una pequeña aventura extra en una casa encantada, mientras que la segunda opción, seguir el camino por la izquierda (左に行く) os llevará por un camino por el que si elegís seguir avanzando (すすむ) en 3 ocasiones os llevará directamente hasta la casa de Galev.

Si tomáis el camino de la derecha os volverán a dar dos opciones, siendo en este caso la primera avanzar (前にすすむ) y la segunda retroceder (もどる). Si retrocedéis volveréis a la encrucijada, pero está claro que toca avanzar para llegar hasta una mansión aparentemente abandonada. Al acercaros a la misma de nuevo os darán dos opciones, teniendo que elegir la primera (中に入る) para entrar a la mansión. Al entrar quedará claro que e suna mansión abandonada, y más aún cuando os veáis atacados por espectros.

Mapa de combate
Personajes
Enemigos
     
Mapa tipo A x15 x5


   

Al terminar el combate os darán 3 opciones para moveros por la zona: subir a la segunda planta (2 階に上がってみる), adentrarse más en la primera planta (奥のドアへ行く) o volver al exterior (外に出る). Si subís a la segunda planta en principio no os encontraréis nada, así que os darán otras 2 opciones: seguir investigando la zona (あたりを調べる) o regresar a la primera planta (1 階にもどる). Realmente no importa lo que decidáis porque en la segunda planta no hay nada, así que igualmente los personajes acabarán bajando a la primera planta, y una vez aquí, seguid investigando la casa (con la 2ª opción). Pasaréis al salón, donde os volverán a atacar más espectros. Al acabar con ellos se os darán de nuevo dos opciones al terminar el combate: ir al patio trasero de la casa (中庭に行ってみる) o regresar al exterior (出口にもどる). Salid al patio para un último combate contra los espectros de la casa.

Mapa de combate
Personajes
Enemigos
     
Mapa tipo A x15 x5


   
 
Mapa de combate
Personajes
Enemigos
     
Mapa tipo C x14 x5


   

Al terminar con ellos se os dará por última vez otras dos opciones: salir por la puerta trasera (裏口のほうから出る) o salir por la puerta principal (出口にもどる). Ambas opciones os sacarán de la casa y os llegarán de vuelta al bosque, así que elegid la que queráis. El grupo seguirá el camino y acabará llegando por fin a la casa de Galev, que al igual que en la película es una casucha medio derruída. Tras una conversación con Galev en la que, lógicamente, no quiere devolveros el amuleto, tocará enfrentarse a él.

Mapa de combate
Personajes
Enemigos
     
Mapa tipo D x14


   

Al acabar el combate recuperaréis el amuleto, del que parece ser que Galev conoce (al menos en parte) su verdadera naturaleza, aunque se niega a revelar nada. Después de la conversación el grupo volverá a la zona del lago, dándoos a elegir si queréis seguir el camino hacia la ciudad de Saillune (1ª opción) o regresar a Cuezax (2ª opción). En Cuezax no queda nada más que hacer (salvo que queráis probar los mini-juegos del mercado), así que tomad el camino hacia Saillune.

 

 
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