A lo largo de los años se han ido publicando diversas historias acerca de los personajes de Slayers en manga, desde algunas pequeñas aventuras autoconclusivas, pasando por adaptaciones de novelas o de animación, e incluso varias sagas exclusivas.
Con la excepción de Light·Magic, todos los mangas cuentan con guión de Hajime Kanzaka, autor original de las novelas, mientras que Rui Araizumi, ilustrador de las mismas, sólo se encargó del dibujo del tomo unitario Slayers, aunque el diseño de personajes de las otras sagas siguió siendo suyo. Por otro lado, todos los capítulos de los mangas fueron publicados previamente en diversas revistas (Comic Dragon, DragonJr. y Dragon Age) antes de ser recopilados en formato tomo, excepto Falshes no Sunadokei, cuya primera aparición fue en los tomos de Slayers Legend.
スレイヤーズぷれみあむ
SUREIYĀZU PUREMIAMU
Slayers Premium es un tomo autoconclusivo que adapta, de manera muy libremente, los eventos de la quinta y última película, Slayers Premium. Fue publicado en Abril de 2002, agrupando los capítulos previamente publicados en la DragonJr. de Noviembre y Diciembre de 2001, y de Enero, Febrero y Marzo de 2002. Fue posteriormente publicado en formato digital (BOOKWALKER) en Septiembre de 2012.
Guión: Hajime Kanzaka
Diseño de personajes: Rui Araizumi
Dibujo: Tommy Ohtsuka (Studio Zombie)
1a Edición:
Abril, 2002
Formato: B6
Páginas: 170
Precio: ¥540 |
Ed. digital:
Septiembre, 2012
Formato: B6 (digital)
Páginas: 171
Precio: ¥583 |
Para ver exactamente las diferencias entre este manga y la película, echadle un vistazo al reportaje Diferencias entre las adaptaciones.
あとがき:スタジオゾンビのスレイヤーズ
日記
ぷれみあむ
atogaki: SUTAJIO ZONBI no SUREIYĀZU nikki PUREMIAMU
El tomo acaba con un atogaki a modo del diario del Studio Zombie, donde Tommy y Yoshihiro intentan impregnarse todo lo posible de la cultura pulpo para poder dibujarlos como los pulpos se merecen. |
#1 - Acabar con el misterio del mar para tomar la comida del mar |
第1話:海の幸食べたきゃ退治海
の怪
dai 1 wa: umi no sachi tabeta kya taiji umi no kai
(Capítulo 1: Acabar con el misterio del mar para tomar la comida del mar)
[Publicado en DragonJr. 11/2001]
Lina y Gourry llegan a la ciudad de Accassi,
atraidos por sus famosos platos de pulpo, pero últimamente
un enorme monstruo marino se encuentra en la mejor zona de pesca,
y en seguida dan su ayuda para poder acabar con éste
ser y así poder comer y comer. Una sacerdotisa llamada
Ruma les avisa que es mejor dejar en paz a los pulpos, pero
nadie le hace caso.
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#2 - El caos de convertirse en pulpo comiendo pulpo |
第2話: タコ食えはタコになるなり
大騒ぎ
dai 2 wa: tako kue wa tako ninaru nari oosawagi
(Capítulo 2: El caos de convertirse en pulpo comiendo pulpo)
[Publicado en DragonJr. 12/2001]
Ahora ya pueden todo lo que han pescado, pero
algo ocurre en la ciudad. "Alguien" ha destrozado
unas ruinas que guardaban un terrible mazoku, y una maldición
ha caido en la ciudad: aquel que coma pulpo, comenzará
a hablar en idioma pulpo. Y entre las personas malditas, se
encuentra... Gourry. Hacen su aparición Zelgadiss y Ameria,
que también han sido malditos, y unos pulpos que tratan
de obtener las sensaciones de pesadumbre de los habitantes de
la ciudad.
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#3 - El hechizo de inteligencia sobre el pulpo enfadado |
第3話:あばれタコあとには出来
ぬあの呪文
dai 3 wa: abare tako ato ni wa dekinu ano jumon
(Capítulo 3: El hechizo de inteligencia sobre el pulpo enfadado)
[Publicado en DragonJr. 01/2002]
Ruma conoce un hechizo que curaría de
la maldición, pero no tiene el poder suficiente para
que funcione, por lo que comienza un entrenamiento especial,
aunque sin ningún resultado. Un pulpo con poderes los
ataca a todos, pero consiguen defenderse y derrotarlo. Xelloss
se presenta ante ellos, pero lo único que consiguen que
les diga es "es un secreto".
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#4 - Encuentro y combate entre pulpos y personas en el fondo del mar |
第4話:タコとヒト戦う定めと海の底
dai 4 wa: tako to hito tatakau sadame to umi no soko
(Capítulo 4: Encuentro y combate entre pulpos y personas en el fondo del
mar)
[Publicado en DragonJr. 02/2002]
Lina y compañía se encargan de
todos los pulpos que había en la ciudad recolectando
la energía negativa, y deciden ir a su cuartel general,
en el fondo del mar, donde van gracias al Ray Wing de Lina,
ya que ni Ameria ni Zel pueden lanzar hechizos en idioma pulpo.
Allí se enfrentan contra los pulpos (los pulpos habían
contratado a Naga para enfrentarse con Lina, pero en ese momento
se encontraba durmiendo), y cuando Lina iva a usar un Drag Slave para acabar con todo... comienza a hablar ella también
en idioma pulpo. De repente, el mazoku encerrado tiene el poder
suficiente y escapa.
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#5 - La gran batalla que decidirá la victoria |
第5話:大決戦勝って決めましょ大団円
dai 5 wa: dai-kessen katte kimemasho dai-dan'en
(Capítulo 5: La gran batalla que decidirá la victoria)
[Publicado en DragonJr. 03/2002]
El mazoku muestra su verdadera naturaleza malvada
a los pulpos engulléndolos, y deja inconscientes a Gourry,
Zel y Ameria uno a uno mediante un rayo oscuro. Al intentar
hacerlo con Lina, de repente Naga aparece dl fondo del mar y
recibe el impacto del rayo, callendo fulminada. Finalmente,
Ruma encuentra el poder suficiente para realizar el hechizo
curativo, y lo usa con Lina, liberándola de la maldición,
pudiendo así ésta usar un Drag Slave y acabar
con el mazoku, y los humanos hacen un pacto con los pulpos para
vivir en armonía.
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Extra - Slayers Premium Plus |
 おまけ:スレイヤーズぷれみあむぷるす
omake: SUREIYĀZU PUREMIAMU PURASU
(Extra: Slayers Premium Plus)
Naga vuelve a la base de los pulpos, donde
se encuentra con un trozo de pulpo poseído por el mazoku,
que aún seguía vivo, pero como tiene hambre, se
lo come. |
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