Lost Slayers
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El Slayers Wonderful, como ocurría con los dos primeros, es también un juego bastante más complicado de jugar si no se conoce japonés y no se tiene una guía completa, ya que todos los diferentes menús, opciones y demás se encuentra en forma de texto. Aún así, tiene algunas cosas similares a cualquier otro RPG, por lo que por ejemplo, cada vez que os den a elegir entre varias opciones, podéis elegir la 1ª sabiendo que casi con toda certeza será la correcta. Las veces que tengáis que elegir entre otras, ya se dirá a lo largo de la guía de juego. Por otra parte, siempre es conveniente hablar con todas las personas que se vayan encontrando por las ciudades, quizás abran caminos o den información que, aunque no se entienda, pueda ser necesaria.

Ya que la mayoría de combates del juego son aleatorios, a lo largo de la guía sólo se darán detalles concretos de los combates que sean necesarios para que la historia avance. Si creéis que haya algo que falta en la guía, no dudéis en enviarme un e-mail y decídmelo.


Cada uno de los distintos mapas están llenos de enemigos y criaturas de todo tipo. En algunos casos, determinadas criaturas son más propensas a aparecer en ciertos sitios, y en otros, las criaturas son únicas de dichos lugares. Además, éstas suelen aparecer en grupos determinados. Unas criaturas os aparecerán siempre solas, otras siempre en grupos de 2, y otras siempre en grupos de 3, mientras que habrá otras que pueden ser más variables, pudiendo aparecer en grupos de 2 o 3, o incluso a veces mezclados unos con otros.

Por otro lado, algunas criaturas tienen algún tipo de resistencia, o incluso invulnerabilidad, a algún tipo de magia, por lo que habrá que ir investigando qué hechizos afectan a determinados enemigos, y cuáles serían inútiles. Por ejemplo, ya sabéis que cualquier hechizo de magia elemental (fuego, agua, aire, tierra) es inútil contra los mazoku.

Al igual que ocurría con el Slayers (PC98), los enemigos no tienen unas estadísticas visibles, por lo que es bastante difícil saber cuántos puntos de vida (HP) o magia (MP) tiene cada uno, y más aún poder imaginar sus valores de ataque y defensa. Además, muchos de estos enemigos aparecen en distintos momentos del juego claramente con valores de vida y/o magia aumentados, por lo que no parecen contar con unas estadísticas fijas.

Aún así, se intentará dar la información que se pueda de cada enemigo y criatura. De momento puedo deciros que el juego cuenta tanto con criaturas típicas de Slayers, como hombres-pez, armaduras vivientes (living mail), dragones y hombres-lobo (con incluso una aparición estelar de Dilgear), y al mismo tiempo, un gran número de criaturas diferentes, menos conocidas en la serie pero más genéricas de otros juegos, como plantas carnívoras y unicornios.

 

                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
     
 

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