Lost Slayers
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        Lost Slayers ~ Mundo ~ Magia ~ Hechizos ~ Otros hechizos ~ Rezo y su copia


Esta sub-categoría de hechizos está dedicada a aquellos que o bien parecen haber sido creados específicamente por Rezo o por su copia, o bien que únicamente se ha visto usarlo a alguno de ellos. Ninguno de estos hechizos tiene nombre oficial conocido, con lo que habrá que referirse a ellos por descripciones o efectos de los mismos.

Anti-Drag Slave

Con unas extrañas palabras de poder se invoca el poder de Shabranigdu en un hechizo defensivo capaz de anular completamente el efecto de un Drag Slave. En las propias palabras de Lina, un hechizo defensivo capaz de detener un Drag Slave debe tener un poder aún superior a éste. Se desconoce si el creador de este hechizo es el propio Rezo o si fue invención de su copia, ya que es realmente quien lo usa.

» Slayers #3 - Sairag no youma
» Choubaku Madouden Slayers #5 #22

 
Barrera mágica

sin imagenAl pronunciar unas extrañas palabras de poder se crea una poderosa barrera mágica que puede llegar a proteger incluso de hechizos de gran poder y que causen grandes explosiones. Realmente no se sabe si es un hechizo original de Rezo o su copia, o una variación de alguno ya existente (como podría ser del Bougyo Kekkai), pero en cualquier caso seguramente esté potenciado por su increible poder mágico.

» Slayers #3 - Sairag no youma
» Choubaku Madousen Slayers #5 #21

 
Bastón astral

Con este hechizo, la copia de Rezo confiere poder mágico a su bastón, haciendo así que pueda enfrentarse y bloquear los golpes incluso de la Espada de Luz. Se desconoce si es un hechizo inventado por él mismo o si se trata del Astral Vine o de una variación de éste.

» Choubaku Madousen Slayers #5 #22

"Blast Bomb"

Con una palabra de poder, se crea un hechizo altamente poderoso, similar al Blast Bomb, haciendo aparecer varias bolas de fuego, cada una con un poder superior a un Fireball. Se desconoce si es un hechizo inventado por el propio Rezo o su copia, o si es realmente el Blast Bomb.

» Slayers #3 - Sairag no youma
» Choubaku Madousen Slayers #5 #22

 
Curar ceguera

Tal vez una variación del Resurrection, este hechizo sin nombre conocido puede usarse para curar la ceguera, aun cuando ésta es de nacimiento. No se sabe a ciencia cierta, pero se piensa que seguramente sea un hechizo original de Rezo, considerando todos los esfuerzos que hizo por poder curar su propia ceguera.

» Choubaku Madouden Slayers #2 #11

 
Defensa mágica

Con una palabra de poder y haciendo un movimiento circular con su bastón, Rezo crea una defensa poderosa contra la magia ofensiva. Éste parece ser un hechizo bastante rápido de realizar y con una potencia suficiente para proteger de casi cualquier hechizo que no tenga demasiado poder, como puede ser por ejemplo un Fireball.

» Slayers #3 - Sairag no youma
» Slayers #19

 
Hechizo de restauración

Utilizado dentro de una habitación que había quedado destrozada, con este hechizo sin nombre se consigue hacer que dicha habitación vuelva a su forma anterior, recomponiendo todo el mobiliario. No se conoce nada más de este hechizo único, por lo que no se sabe nada de cómo funciona.

Aún así, hay 2 teorías: que podría ser algún tipo de variación especial de hechizos curativos tipo Recovery o Resurrection que funciona con objetos, o que es algún tipo de hechizo capaz de controlar el tiempo en una zona relativamente pequeña (como parece indicar su conjuración).

El hechizo no fue nombrado cuando se utilizó por lo que no se sabe cuál es su nombre y se le conoce por el efecto del mismo. Aún así, en algunas webs japonesas puede encontrarse con los kanjis 修復呪文, leído como "shuufuku jumon", que significa "hechizo de reparación".

過ぎ去りし時を呼び戻し 今帰らん、正しき流れ、 あるべき姿に
sugisarishi toki wo yobimodoshi ima kaeran tadashiki nagare arubeki sugata ni
llamada al pasado tráela ahora la corriente correcta la forma real
grandes sabios recordad los tiempos del pasado y traed de vuelta una correcta y clara línea de energía

» Slayers #3

 
Hechizo para resucitar a Zanaffer

Este hechizo, aparentemente original de Rezo, se usa para activar un sello enorme que se encuentra en un subterráneo de la ciudad de Sairag y con el que se consigue liberar y controlar la esencia y el poder de la bestia mágica Zanaffer, usando para ello una tablilla que contiene texto de la Biblia Claire.

Realmente se desconoce por qué Rezo dejó olvidada esta tablilla, con tal poder, en su laboratorio. Posiblemente, se diera cuenta de que Zanaffer, a pesar de que le diese mucho poder, no sería rival para Shabranigdu, por lo que no le serviría de nada traer de vuelta su poder y tomarlo para él, y dejó este proyecto olvidado.

地の果てより甦り 汝と契約せし者に力をあたえよ
chinohate yori yomigaeri nanji to keiyaku seshimono ni chikara wo atae yo
resucita desde el fin del mundo concede el poder del atado al pacto
ven a este mundo desde el otro y cede tu poder a aquel que te invoca

» Slayers #23

 
Magic Wall

マジック・ウォール | 魔法障壁
MAJIKKU WŌRU

Este hechizo, aparentemente llamado o al menos conocido como Magic Wall, crea una barrera mágica que protege contra ataques físicos. Realmente no se sabe si es un hechizo original de Rezo, pero sólo se ha visto usarlo a él. Tampoco se sabe si sólo protege contra ataques físicos o si también podría proteger de hechizos. Además, no se sabe con certeza si éste es el nombre del hechizo, o era una mera forma de nombrarlo.

Los kanjis del hechizo 魔法障壁 podrían significar más o menos algo así como "barrera mágica", mientras que su furigana マジック・ウォール indica que debe leerse como "MAJIKKU WŌRU", es decir, "magic wall". Magic significa "magia" y Wall es "muro", ambas en inglés, por lo que vendría a ser "muro mágico".

» Choubaku Madouden Slayers #2 #10

 
"Mega Brand"

Con unas palabras de poder, se conjura un hechizo de gran poder destructor con el que la copia de Rezo consigue hacer desaparecer una gran parte de la ciudad de Sairag. Realmente parece tratarse de un Mega Brand, pero potenciado hasta límites sorprendentes debido al poder de la copia de Rezo.

» Slayers #3 - Sairag no youma
» Slayers #19

 
Rayo azul

sin imagenAl pronunciar una palabra de poder, de la mano del hechicero se dispara un rayo azulado de increíble poder. No se tiene más información de este hechizo, salvo que posiblemente sea original de Rezo o su copia, o una variación de algún otro hechizo.

» Slayers #3 - Sairag no youma

 
Rayo de fuego

Con este hechizo la copia de Rezo lanza un rayo de fuego de gran poder. El fuego sigue saliendo continuamente de su mano mientras mantenga la concentración, pudiendo así aumentar su poder con sólo concentrarse. Se piensa que quizás pudiera ser algún tipo de variación de un Fireball o hechizo similar, además de estar increiblemente potenciado por el poder mágico de la copia de Rezo.

» Slayers #19

 
Rayo de luz

sin imagenA través de una palabra de poder, se crea un poderoso rayo de luz que daña al espíritu, siendo similar al Elmekia Lance pero con mayor alcance. No se tiene más información de este hechizo, salvo que posiblemente sea original de Rezo o su copia, o una variación de algún otro hechizo, como del mismo Elmekia Lance con el que se lo compara.

» Slayers #3 - Sairag no youma

 
Sello de Taforasia

Es el hechizo mediante el cual Rezo selló toda la ciudad de Taforasia, encerrando a todos sus habitantes en cristales de hielo que los mantenían en estado estático y creando una niebla mágica que impedía que se accediera a la ciudad. Esta niebla sólo se retiraba una vez cada varios meses, lo que impedía a la gente acceder a la ciudad, y con el tiempo incluso llegaron a olvidarse de la misma.

Al parecer esta niebla mágica también favorecía el crecimiento de plantas en la ciudad, dándole así el estado de haber estado abandonada durante más tiempo (eso, o por alguna otra razón árboles y arbustos crecían a un ritmo mucho más acelerado en esa zona).

No se conoce la conjuración con la cual Rezo selló la ciudad de Taforasia, pero sí la del hechizo con la que liberó a la misma de dicho sellado.

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fukaki nemuri ni torawareshi monotachi yo shiroki kiri no kanata ni katsusareshi daichi yo utsuro naru koori wo uchikudaki ima koso toki wo mezamen
seres encerrados en el sueño profundo tierra oculta al otro lado de la niebla blanca liberáos del vacío helado es la hora de despertar

» Slayers EVOLUTION-R #12

 
Transformación de Zelgadiss

Éste fue el hechizo o técnica mágica que Rezo utilizó para transformar a Zelgadiss y darle las características de golem de roca y de brow-demon.

No se tiene más información de este hechizo, ya que no aparece mencionado en ninguna guía, salvo que aparentemente es un proceso irreversible.

» Slayers EVOLUTION-R #10

 
Transmisión del alma

Con este hechizo, Rezo introdujo las almas de Pokota y Ducris en el interior de unos jarrones, y más tarde (o puede que incluso antes), la suya propia. Posteriormente, con otro hechizo similar puede hacerse que el alma vuelva al propio cuerpo o introducirla en un cuerpo diferente.

Existe la posibilidad de que Rezo utilizase este hechizo con Pokota y Ducris durante sus investigaciones para comprobar los posibles peligros de la transmisión de un alma a otro receptáculo, y si sería capaz de hacer lo mismo con su propia alma.

No se sabe más de este hechizo, salvo que posiblemente Rezo pudiera usarlo debido al fragmento de Shabranigdu que tenía en su interior, y a través del cual pudo ser capaz de manejar hasta cierto punto las almas de otros seres (que vendría a ser en parte también el poder de Fibrizo).

Conjuración del hechizo para transferir el alma del cuerpo al jarrón.

肉体の戒めを解き放ち 仮初めの器に その魂をゆだねよ
nikutai no imashime wo tokihanachi karisome no utsuwa ni sono tamashii wo yuda ne yo
libera los lazos de la carne a estos recipientes temporales conduce el alma
hermanos liberaos del dolor carnal y dejad que vuestras almas viajen hasta estos recipientes transitorios

Conjuración del hechizo para transferir el alma del jarrón al cuerpo.

肉体の縛め解き放たれし魂よ 今再び肉体に宿りて 現世へと降り立たん
nikutai no imashime toki hanatareshi tamashii yo ima futatabi nikutai ni yadori te gense he to oritatan
alma liberada de los lazos de la carne regresa ahora al refugio de la carne vuelve a la vida

» Slayers EVOLUTION-R #1
» Slayers EVOLUTION-R #1 #5

 

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