El
mundo donde tienen lugar las aventuras de Slayers está plagado de todo tipo de criaturas,
cada una con su propia naturaleza y forma de ser, algunas con conciencia y diversos niveles de inteligencia, y otras totalmente salvajes. Hay muchas y muy
distintas, pero se intentarán agrupar como se puedan en diversas
categorías (siguiendo, en parte, la clasificación
dada en la Encyclopedia Slayers, pero también
con algún que otro apunte personal).
Principalmente se encontrarán en este listado aquellas criaturas que hayan aparecido o sido mencionadas en las diferentes publicaciones (novelas, mangas, etc) y animaciones (serie de TV, películas, etc), dejando a un lado (al menos, de momento) las criaturas que aparezcan únicamente en los videojuegos. Además, siendo los humanos los más representados a lo largo de toda la saga, no creo que haga mucha falta explicar nada sobre los mismos (y en todo caso, para eso ya estará la futura sección dedicada a la sociedad).
Creaciones mágicas es como podría llamarse a una categoría que uniera a todo tipo de seres que, precisamente, son creados artificialmente mediante métodos científicos y/o mágicos, como las quimeras y los golems, así como los homunculus, y quizás la creación mágica más conocida dentro del mundo de Slayers, la bestia mágica Zanaffer.
Dragrol |
ドラグロール
DORAGURĀRU
Los dragrol son un tipo de criaturas quiméricas creadas en laboratorio, combinando las particularidades de un dragón y un trol, de ahí su nombre, drag(on) + (t)rol. De esta forma, estas criaturas tienen una gran resistencia tanto física como mágica, además de una capacidad de regeneración increíble.
» Slayers #2 - Atlas no madoushi
» Encyclopedia Slayers, pág. 205
» Slayers Reading, pág. 211
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Golem |
 土人形
GŌREMU
Golem (lit. "marioneta") es el nombre genérico que se le da a cualquier tipo de criatura generada mediante métodos mágicos, o construyéndolos de manera más rudimentaria, y que no cuenta con voluntad propia, sino que obederá las órdenes de aquél que le haya construido o formado. En la mayoría de los casos, y así es el más común de todos, los golem suelen formarse con piedra y roca, siendo lo más común hacerlo mediante el hechizo Vu Vraimer o el Vu Raywa.
Zelgadiss tiene 1/3 de golem.
Según la forma que tenga este golem, sobre todo si es animal, se le puede conocer de formas más concretas, como Golem Dragón 竜人形, Golem Pájaro 鳥人形, Golem Cangrejo カニゴーレム o Golem Topo モグラゴーレム, entre otros.
» Slayers #1 - Slayers!
» Slayers Special #1 - Saillune no ouji (akayaku fight!)
» Slayers Special #10 - Hakaishin wa tsurai yo (shiroi ansatsusha)
» Slayers, episodio #14
» Encyclopedia Slayers, pág. 199
» Slayers Reading, pág. 207
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Golem de aire |
エアー・ゴーレム
EĀ GŌREMU
Los golem de aire son un tipo muy específico y raro de golems, ya que están formados literalmente por aire.
» Dungeon operation!
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Golem de arcilla |
クレイ・ゴーレム
KUREI GŌREMU
Los golem de arcilla son un tipo concreto de golem de roca, pero en este caso creado en su lugar con arcilla, haciendo que sea bastante más frágil que otros golems.
» Slayers Special #1, capítulo #5
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Golem de hierro |
鉄・ゴーレム
AIAN GŌREMU
Los golem de hierro son un tipo de golem que han sido creados con hierro, bien directamente del mismo o formando placas de hierro sobre un golem normal. En cualquier caso, un golem así es mucho más resistente a los ataques físicos.
» Slayers Special #20 - Mission possible (mission possible)
» Slayers (pc98)
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Golem de hueso |
骨人形
BŌN GŌREMU
Los golem de hueso son un tipo de golem creados con huesos de los restos de diferentes criaturas cuando murieron.
» Slayers Smash #3 - Nechanecha no kisetsu (zatsuzen no meikyuu)
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Golem de orihalcon |
オリハルコン・ゴーレム
ORIHARUKON GŌREMU
El golem de orihalcon es un tipo muy específico de golem creado no por métodos mágicos, sino construido manualmente con bloques de orihalcon, dotándolo así de una resistencia mágica casi total. En este caso el golem no puede actuar por cuenta propia, sino que debe ser pilotado desde su interior por alguna persona.
» Slayers NEXT, episodio #1
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Golem pequeño |
ちび・ゴーレム | 小さいゴーレム
chibi GŌREMU | chiisai GŌREMU
Se conoce como golem pequeño a una curiosa variedad de golem de roca creado por Naga mediante el hechizo Vu Vraimer. Creados normalmente en grandes cantidades, estos golems tienen la peculiaridad de tener un tamaño muy pequeño, como un niño de apenas un par de años, además de contar con una pequeña capa y una especie de casco que recuerda a la forma que tienen las hombreras del traje de Naga.
» Slayers Special #12 - Kaseifu wa mita kamo shinnai (houju wo waga te ni)
» Slayers Fight,
carta #114
» Encyclopedia Slayers, pág. 203
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Homunculus |
人造人間
HOMUNKURUSU
Los homunculus (literalmente "hombre sintético") son seres humanos que, en vez de nacer como cualquier otro, son creados artificialmente en laboratorios usando para ello distintos componentes, creando así realmente un clon de otro ser. Con el tiempo los métodos para crear a los mismos han ido evolucionando, necesitándose al principio únicamente componentes humanos, como sangre y otros fluidos de los mismos, y posteriormente pudiendo utilizarse otras esencias extraidas de animales o creadas en laboratorios.
Según estos métodos diferentes pueden diferenciarse entre dos tipos, los llamados pequeños (スモール, SUMŌRU, "small") y las copias (コピー, KOPĪ, "copy"), aunque por regla general se les llama a todos homunculus igualmente, sin diferenciar.
» Slayers #2 - Atlas no madoushi » Slayers #3 - Sairag no youma
» Slayers Special #3 - Naga no bouken (chimera no kyoufu)
» Encyclopedia Slayers, pág. 202/208
» Slayers Reading, pág. 215/216
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Lobo escamado |
ウロコ狼
uroko ookami
El lobo escamado es un tipo concreto de ser quimérico, creado al añadirle escamas similares a las de un dragón a un lobo al que además se le ha aumentado el tamaño. De esta forma, esta criatura es capaz de lanzar las escamas de su cuerpo, utilizándolas así como armas a distancia.
» Slayers #2 - Atlas no madoushi
» Slayers Reading, pág. 204
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Zanaffer |
魔獣ザナッファー | 封魔装甲ザナッファー
majuu ZANAFFĀ | fuuma soukou ZANAFFĀ
El antiguo Reino de Letidius, que existió hace 500
años, hizo numerosas investigaciones tratando de buscar
un método para que un humano pudiera alcanzar la inmortalidad,
y en esta búsqueda reunió ingentes cantidades
de libros de magia, entre los que se encontraba una
copia de la Biblia Claire. Antes de la destrucción
del reino, un descendiente del sacerdote principal del reino
logró escapar llevándose la copia con él
y legándola a sus herederos. La copia fue pasando de
generación en generación hasta que acabó
en las manos de un heredero que vivía en la ciudad
de Sairag, la capital de la magia, hace unos 120 años. Éste heredero
quiso comprobar que los contenidos de la copia eran auténticos,
así que siguió los pasos descritos para crear una quimera
de sirva a modo de armadura viviente. Esta armadura-quimera,
que recibe el nombre de armadura Zanaffer,
tendría una protección mágica sin precedentes,
capaz de bloquear cualquier hechizo, ya fuese elemental o
atacase desde el Plano Astral.
Pero los conocimientos de los
hechiceros humanos no son suficientes para llevar a cabo un
experimento mágico de tal calibre, por lo que éste escapó
de su control. La armadura consumió a su portador,
tomó conciencia propia y se transformó en una
criatura enorme, volviéndose salvaje y atacando la
ciudad, pasando a ser así lo que la historia y la leyenda
acabó llamando la bestia mágica Zanaffer.
» Slayers
#5 - Shirogane no majuu
» Slayers Fight,
carta #277
» Encyclopedia Slayers, pág. 200
» Slayers Reading, pág. 141
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