La magia es el punto más importante del mundo de Slayers.

Fuego

La magia en el mundo de Slayers se divide en varias categorías bastante conocidas:

Primero nos encontramos con la categoría que podría llamarse de "Magia Espiritual" (comúnmente conocida como "Shamanística"), siendo la más común en el mundo. Engloba los hechizos de Fuego, Agua, Tierra y Aire, y también la magia Espiritual propiamente dicha (llamada a veces "Astral"), con la que se combate a fantasmas y mazoku. Finalmente, la magia Blanca, que la gente cree que proviene de los Dioses, siendo realmente parte de la Espiritual.

Otra de las categorías más conocidas y usadas es la de "Magia Negra", que extrae el poder de los propios mazoku.

Aparte de éstas, ya nos encontramos con otros hechizos difíciles de clasificar, por lo que sus categorías no serían realmente oficiales, sino simplemente una forma de identificarlos y separarlos. De entre estos, los más conocidos son los que podríamos llamar de "Magia de Invocación", hechizos de diversa índole que normalmente suelen clasificarse según sus características, en las distintas categorías oficiales (por ejemplo, el "Zeras Gort", que invoca una medusa, suele considerarse un hechizo de Agua, por invocar a un animal marino).

También nos encontraríamos con 2 categorías (no oficiales) con hechizos que no conocen demasiada gente del mundo de Slayers. Estos serían los de "Magia del Caos", que son los hechizos que toman su poder directamente de L-sama, y los de "Magia Perdida" (también llamada "Antigua", "Olvidada", "Divina", etc...), aquellos hechizos que toman o bien toman el poder de los Dioses, o bien son exclusivos de las razas de dragones y elfos.

Finalmente quedarían todos aquellos hechizos que no tienen una clasificación exacta, o aquellas técnicas en las que la magia tiene algo que ver en su realización.

Negra
Agua Caos
Aire Perdida
Tierra Perdida
Blanca Otros hechizos
Espiritual