La magia será parte importante de los combates, sobre todo en lo que a Lina se refiere, ya que la gran mayoría de sus ataques será usando hechizos. Siendo el único personaje que puede controlarse, sólo se pueden saber qué hechizos son los que Lina puede usar, y los que puedan tener el resto de personajes y los puntos de magia que gasten se tendrá que ir viendo combate a combate. Aparentemente, Zelgadis sólo tiene hechizos de Tierra y de Magia Espiritual, y Sylphiel utiliza mayormente hechizos para mejorar las estadísticas de los personajes, y no para atacar.

Cada criatura que os encontréis puede tener cierta resistencia, o incluso invulnerabilidad a ciertos tipos de magia. En sus descripciones de la sección enemigos podréis ver las resistencias de cada uno.

La mayoría de hechizos son puramente de ataque, pero más de uno tiene algún otro uso, como aumentar o disminuir las estadísticas o cambiar el estado del objetivo.

A continuación tendréis los distintos hechizos que tiene Lina, agrupados por sus distintas categorías. Como ya vísteis en la sección combates, los hechizos de Magia Negra se encuentran dispersados en estas categorías, según su efecto. Os los he puesto en la misma disposición en la que os los encontraréis en los combates y con sus kanjis, para que los podáis distinguir mejor.

» Hechizos de Fuego

Todos los hechizos de Fuego son de ataque, incluso el Balus Wall que se supone que originalmente es un hechizo defensivo.

Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Flare Arrow
35
1
Bam Rod
40
1
Fireball
45
3
                 
Flare Lance
45
1
Balus Wall
70
1
Gaav Flare
160
1

 

» Hechizos de Agua

Salvo el Van Reil, que aparentemente sirve para reducir la velocidad del enemigo, el resto de hechizos son de ataque.

Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Van Reil
20
1
Ly Briem
75
1
Freeze Arrow
35
3
                 
Icicle Lance
45
1
Dynast Breath
120
1
 

 

» Hechizos de Aire

El Raywing aumenta la velocidad del personaje objetivo, y el Levitation aumenta la puntería. El Lighting puede causar ceguera (con lo que perderían el turno). El resto son de ataque.

Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Ray Wing
10
1
Levitation
10
1
Lighting
15
1
                 
Bram Fang
5
1
Bram Gush
15
1
Mono Volt
30
1
                 
Dam Brass
50
1
Diem Wind
10
3
Dig Volt
45
1
                 
Dynast Brass
140
1
           

 

» Hechizos de Tierra

Salvo el Bephis Bring, que puede causar parálisis, el resto son hechizos de ataque.

Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Bephis Bring
20
1
Dill Brand
25
3
Dug Wave
25
1
                 
Mega Brand
65
3
Blast Wave
80
1
Ragna Blast
140
1
                 
Vlave Howl
120
3
           

 

» Hechizos de Magia Blanca

El único hechizo de magia Blanca que puede usar Lina tanto dentro como fuera de los combates es el Recovery, que también podrán usar otros personajes. Además, Sylpheel podrá lanzar el Resurrection cuando haya algún personaje muerto, igualmente dentro o fuera del combate.

Hechizo
MP
OBJ.
Recovery
20
1

 

» Hechizos de Magia Espiritual

El Sleeping podrá poner a la criatura objetivo a dormir, haciéndola perder el turno. Los demás, de ataque.

Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Hechizo
MP
OBJ.
Sleeping
35
1
Shadow Snap
40
1
Assha Dist
120
1
                 
Elmekia Lance
75
1
Bram Blazer
50
3
Dis Fang
80
3
                 
Drag Slave
350
3