| Slayers Royal 2 |
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スレイヤーズろいやる2
SUREIYĀZU ROIYARU 2
(Slayers Royal 2)
Slayers Royal 2 es
el segundo juego en formato CD de Slayers, lanzado al igual
que el anterior tanto para Sega Saturn (el 3 de Septiembre de
1998), como para PlayStation (1 de Julio de 1999). Al igual que
los juegos anteriores, es un RPG de 1 único jugador, y
se encuentra en japonés; y al igual que en el Slayers
Royal, pueden llevarse más personajes que en el resto
de juegos. Curiosamente, aunque es el 2º juego en este formato,
es el 3º que salió para PlayStation, ya que el Slayers
Wonderful salió a la venta antes de que se adaptase
éste de Saturn a PS1. El sistema de juego es bastante parecido
al del Slayers Royal, aunque los gráficos son algo
peores.
» Argumento:
Lina y Gourry son llamados desde la Asociación
de Hechiceros de Dorutohaut, en relación con un talismán
que ha sido robado. Tras conseguirlo (y no muy facilmente, gracias
a Naga), el grupo tendrá que visitar 6 torres antiguas, construídas
por el hechicero legendario Lei Magnus.
» Análisis:
Si bien por el título pudiera parecerlo,
no se trata de una continuación del Slayers Royal. Es más,
al parecer la única relación que hay entre ambos
juegos es la aparición del chico elfo, Lark.
- Ubicación temporal:
hay que considerar que todos los juegos de la serie pueden considerarse
como aventuras en "mundos paralelos", ya que siempre
es dificil ubicarlos dentro del canon de la línea temporal
de la serie. Lina tiene uno de sus primeros trajes y no posee
sus talismanes, mientras que Gourry no tiene ni la Espada de Luz
ni la Blast Sword, por lo que no puede ubicarse realmente en ningún
momento concreto conocido.
- Gráficos:
si bien tiene bastante parecido con el Slayers Royal, también
cuenta con las suficientes diferencias para hacerlo especial.
Las figuras de los personajes en los combates tienen un aspecto
más de dibujo animado. Aparte, las escenas de animación
cuentan con un diseño algo diferente al que tenían
en el anterior, lo que lo hace bastante distinto.
- Sonido: al igual
que el Slayers Royal, tiene muy buen sonido y efectos. Cuenta
con "I & Myself" como música de "opening"
acompañando a una animación introductoria que resume
la historia del juego.
- Jugabilidad: si
bien dentro de las ciudades la movilidad estará en parte
restringida a algunas localizaciones concretas, y en el mapa del
mundo habrá aún una mayor restricción respecto
a dónde ir, dentro de los combates se cuenta con una libertad
casi total, pudiendo moverse a lo largo de todo el escenario,
e incluso modificando en parte éste gracias a los hechizos.
Además, el sistema de juego es muy intuitivo, ayudando
así al control de los personajes en todo momento, y haciendolo
así mucho más sencillo de manejar, con independencia
de que el juego esté en japonés.
- Duración:
siguiendo la guía, el juego puede acabarse en relativamente
poco tiempo, pero sin saber qué hacer o dónde ir
exactamente, el juego puede alargarse bastante.
- Dificultad: el
juego en general es sencillo, pero los combates son más
difíciles que en el Slayers Royal. Los enemigos cuentan
con una mejor IA, con mayor capacidad de esquiva y fuerza.
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