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| Slayers Royal |
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スレイヤーズろいやる
SUREIYĀZU ROIYARU
(Slayers Royal)
Slayers Royal es el
primer juego de Slayers en formato CD, saliendo tanto para
la Sega Saturn (el 25 de Julio de 1997) como para la PlayStation
(el 25 de Junio de 1998). Al igual que los juegos anteriores,
es un RPG de 1 único jugador, y se encuentra en japonés;
pero la diferencia con estos es que pueden llevarse a más
personajes. Al contrario de lo que podría parecer, es el
mejor de todos, tanto en gráficos, como en jugabilidad,
entretenimiento, historia, etc... pasando por un excelente "opening",
el juego tiene varias escenas de animación repartidas a
lo largo de toda la historia, además de una banda sonora
muy buena (que puede oirse en su totalidad una vez acabado el
juego). Aparentemente, la única diferencia que hay entre
ambas versiones es que en la de PS1 se han añadido 5 mini-juegos
especiales como extras al terminar el juego.
» Argumento:
Lina y Gourry (y Naga que se les ha pegado) se
encuentran a un elfo que está siendo atacado por un par de
mazoku. Tras ayudarle, éste (llamado Lark) les cuenta que
han secuestrado a su hermana Rynnea, y Lina y compañía
deciden ayudarle a encontrarla. Tras varios enfrentamientos con
otros mazoku, y encontrarse con Zelgadiss, Ameria y Sylphiel, descubren
que el líder de los mazoku que les atacan pretende resucitar
a Shabranigdu con la ayuda de un talismán que Lark posee.
» Análisis:
Como ya se ha dicho, éste fue el primer
juego que dio el gran salto a las plataformas de 32bits, y el cambio
se nota respecto a los 2 juegos anteriores, sentando igualmente
las bases para los 2 siguientes. A continuación vienen algunas
anotaciones sobre cómo es el juego, pero si queréis
una información más precisa, podéis encontrarla
en las primeras secciones de su guía.
- Ubicación temporal:
hay que considerar que todos los juegos de la serie pueden considerarse
como aventuras en "mundos paralelos", ya que siempre es
dificil ubicarlos dentro del canon de la línea temporal de
la serie. Lina tiene uno de sus primeros trajes y no posee sus talismanes,
mientras que Gourry no tiene ni la Espada de Luz ni la Blast Sword,
por lo que no puede ubicarse realmente en ningún momento
concreto conocido.
- Gráficos:
éste es posiblemente el mejor juego de Slayers en
lo que a gráficos se refiere, ya que cuenta con unos escenarios
impresionantes, y unas animaciones con una calidad similar a la
de las películas y OVAs.
- Sonido: contando
con las voces originales de los personajes, que se intercalarán
durante el juego, tanto fuera como dentro de los combates, hace
que todo lo que ocurra se haga muy agradable al oído. Cuenta
con "Touch yourself" como música de "opening"
acompañando a una animación introductoria que resume
la historia del juego.
- Jugabilidad: si
bien dentro de las ciudades la movilidad estará en parte
restringida a algunas localizaciones concretas, y en el mapa del
mundo habrá aún una mayor restricción respecto
a dónde ir, dentro de los combates se cuenta con una libertad
casi total, pudiendo moverse a lo largo de todo el escenario, e
incluso modificando en parte éste gracias a los hechizos.
Además, el sistema de juego es muy intuitivo, ayudando así
al control de los personajes en todo momento, y haciendolo así
mucho más sencillo de manejar, con independencia de que el
juego esté en japonés.
- Duración:
No es corto precisamente, pero tampoco muy largo, y según
los pasos que se sigan durante el juego puede hacerse que dure más
o menos, ya que cuenta con varias localizaciones y aventuras ocultas
y no necesarias para la continuidad de la historia.
- Dificultad: salvo
en casos muy concretos y muy pocos, el juego es muy sencillo, debido
posiblemente a que los personajes tienen un nivel fijo que mantendrán
a lo largo del juego, pudiendo acceder así a todos los hechizos
de los personajes que puedan usar magia. Incluso es innecesario
comprar nuevo equipamiento para los personajes, ya que por sí
solos cuentan con unas buenas estadísticas de ataque y defensa. |
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